目前数字下载已主导游戏销售市场,索尼获得的授权费可能只有约15%。
Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了 ,所以他们觉得必须采取行动,专家 :对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,对索尼来说也不过是九牛一毛 ,但正如Toto所指出的,
然而,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,对于《使命召唤》等第三方游戏,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受 ,
相比之下,但索尼不会撤销这一决定,索尼显然能保留100%的收入 。另有约5%为制造成本 。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,不再需要向零售商支付销售分成,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入 。然而 ,数字下载的利润率要高得多 。
详情